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dc.contributor.authorMunárriz Ortiz, Jaime
dc.date.accessioned2020-05-29T09:25:33Z
dc.date.available2020-05-29T09:25:33Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.issne-2530-8432
dc.identifier.urihttp://riull.ull.es/xmlui/handle/915/19583
dc.description.abstractEl live coding, live cinema o distintos tipos de performance audiovisual desarrollados con sistemas digitales se proponen como nuevas formas de creación basada en la improvisación libre. Esto implica el uso de herramientas digitales que permiten la práctica performativa ante la audiencia, software y sistemas de programación audiovisual que se han desarrollado recientemente para este propósito. Estas prácticas tratan de mostrar al público los mecanismos de construcción de contenidos que subyacen en los sistemas digitales, sin ocultar los procesos técnicos que suelen quedar reservados al taller del creador. El deseo de lanzarse a una creación desde cero mostrando a la audiencia todo el desarrollo del proceso se contradice con la necesidad de establecer mecanismos seguros que resuelvan las dificultades tecnológicas. Utilizaremos la imagen del lienzo en blanco, con su problemática sobre el bloqueo creativo, para analizar estas prácticas artísticas en los nuevos medios y evidenciar las contradicciones y ficciones que implica este modelo de creación basado en la improvisación libre desde la nada a vista del públicoes_ES
dc.description.abstractLive Coding, Live Cinema or different approaches to digital audiovisual performance are proposed as new forms of creation based on free improvisation. This implies the use of digital tools that allow the performative practice in front of the audience, specialized software and audiovisual programming systems that have been developed recently for this purpose. These practices try to show the public the content building mechanisms subjacent to digital systems. Desire to get into a creative process from scratch showing the whole process contradicts the need of establishing safe mechanisms to solve the technical constrictions. We will use the concept of the blank canvas, with its problematic issues about the creative blockade, to analyse these artistic practices in the new media and to show the contradictions and fictions that lie behind this model of creation based on free improvisation from scratch in public view.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad de La Laguna. Servicio de Publicacioneses_ES
dc.relation.ispartofseriesBellas Artes, 2019-20, n. 14, pp. 51-67;
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.titleDel lienzo en blanco al playback. Modelos de improvisación libre en el arte tecnológicoes_ES
dc.title.alternativeFrom Blank Canvas to Playback. Free Improvisation Models in Technological Arten_EN
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.identifier.doi`10.25145/j.bartes.2019-20.14.03
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.subject.keywordimprovisación librees_ES
dc.subject.keywordlive codinges_ES
dc.subject.keywordperformance audiovisuales_ES
dc.subject.keywordarte tecnológicoes_ES
dc.subject.keywordplaybackes_ES
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES


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