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Análisis del tratamiento informativo de la industria del videojuego en los medios tradicionales
dc.contributor.advisor | Trenta, Milena | |
dc.contributor.author | Peña Quevedo, David | |
dc.contributor.other | Grado En Periodismo | |
dc.date.accessioned | 2021-09-23T16:25:16Z | |
dc.date.available | 2021-09-23T16:25:16Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.uri | http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/25355 | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.language.iso | es | |
dc.rights | Licencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 Internacional) | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES | |
dc.subject | Videojuegos | |
dc.subject | Tratamiento informativo | |
dc.subject | Prensa digital | |
dc.title | Análisis del tratamiento informativo de la industria del videojuego en los medios tradicionales | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |