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El videojuego como medio de comunicación institucional: discursos, mensajes y concienciación a través del videojuego
dc.contributor.advisor | Trenta, Milena | |
dc.contributor.author | García González, Javier Manuel | |
dc.contributor.other | Máster Universitario en Innovación Comunicativa en las Organizaciones | |
dc.date.accessioned | 2022-06-06T14:54:36Z | |
dc.date.available | 2022-06-06T14:54:36Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.identifier.uri | http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/28212 | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.language.iso | es | |
dc.rights | Licencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 Internacional) | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES | |
dc.title | El videojuego como medio de comunicación institucional: discursos, mensajes y concienciación a través del videojuego | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis |