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Escaneo de avatares para la reconstrucción histórica virtual de San Cristóbal de La Laguna
dc.contributor.advisor | Sánchez Berriel, Isabel | |
dc.contributor.advisor | Pérez Nava, Fernando | |
dc.contributor.author | Pérez Dios, Aram | |
dc.contributor.other | Grado En Ingeniería Informática | |
dc.date.accessioned | 2023-09-12T20:44:10Z | |
dc.date.available | 2023-09-12T20:44:10Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/33278 | |
dc.description.abstract | La ciudad de San Cristóbal de La Laguna fue reconocida por la Unesco como bien cultural y Patrimonio de la Humanidad en 1999. En esta misma ciudad se encuentra situada La Universidad de La Laguna. Esta entidad lleva varios años desarrollando un proyecto con el nombre de “Reconstrucción Histórica Virtual de San Cristóbal de La Laguna” con el que pretende no sólo llevar a cabo una labor de preservación, sino que también pretende realizar una labor divulgativa del patrimonio histórico mediante una herramienta de realidad virtual por la cual un usuario pueda navegar por el casco histórico de La Laguna del siglo XVI de la mano de un guía virtual. Para conseguir la inmersión del usuario se ha investigado sobre el uso de modelos que infieren vestimentas a partir de imágenes para sustituir a los avatares que ahora se encuentran integrados en la aplicación. Se trata de encontrar la forma de generar nuevos avatares con un aspecto más realista, empleando herramientas novedosas que puedan servir como solución para proyectos de pequeño tamaño como este. | es |
dc.description.abstract | The city of San Cristóbal de La Laguna was recognised by Unesco as World Heritage in 1999. In this very place is where Universidad de La Laguna is situated. This entity is developing a project by the name of ‘’Reconstrucción Histórica de San Cristóbal de La Laguna’’. It pretends not only to preserve the historical heritage, but also disseminate it with the help of virtual reality. With this project everyone could navigate through the old city of La Laguna of the 16th century with the help of a virtual guide. To immerse the user in the city reconstruction we will investigate and find a method to substitute the actual avatars integrated in the project. Our goal is to find new avatars with a more realistic look using recently developed tools that fit small projects like this one. | en |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.language.iso | es | |
dc.rights | Licencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 Internacional) | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES | |
dc.title | Escaneo de avatares para la reconstrucción histórica virtual de San Cristóbal de La Laguna | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
dc.subject.keyword | San Cristóbal de La Laguna | |
dc.subject.keyword | realidad virtual | |
dc.subject.keyword | Meta Quest 2 | |
dc.subject.keyword | generación automática de avatares | |
dc.subject.keyword | inferencia de normales | |
dc.subject.keyword | captura de movimiento |