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dc.contributor.advisorLlorens de la Cruz, Antonio Crisanto 
dc.contributor.authorMartín González, Alberto
dc.contributor.otherGrado en Maestro en Educación Primaria
dc.date.accessioned2023-10-30T21:08:40Z
dc.date.available2023-10-30T21:08:40Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.urihttp://riull.ull.es/xmlui/handle/915/34422
dc.description.abstractObservando nuestro entorno, podemos notar que existen varios problemas en el ámbito educativo que necesitan ser abordados. Uno de los desafíos más importantes es el aburrimiento y la falta de motivación que experimentan los alumnos a lo largo de sus diferentes cursos. Basándonos en experiencias personales, inquietudes respaldadas por investigaciones y artículos disponibles en este proyecto de investigación, hemos decidido buscar una solución al problema centrada en el alumnado y su rol dentro del aula. Nuestra idea principal consiste en fusionar el diseño con la educación, creando un juego educativo para ser utilizados en las aulas. Este juego podrá ser modificado por los profesores para adaptarse a diversos entornos y ritmos de aprendizaje. Además de diseñar nuestro primer producto, el tesoro azteca, buscamos transformar la educación en un proceso lúdico donde los niños se diviertan y sean parte activa de su propio desarrollo.es
dc.description.abstractBy observing our surroundings, we can notice that there are several issues within the field of education that need to be addressed. One of the most significant challenges is the boredom and lack of motivation experienced by students throughout their different courses. Based on personal experiences, concerns supported by research and articles available in this research project, we have decided to seek a student-centered solution to this problem within the classroom. Our main idea is to merge design with education, creating an educational game to be used in classrooms. This game can be modified by teachers to adapt to various environments and learning paces. In addition to designing our first product, the Aztec Treasure, we aim to transform education into a playful process where children have fun and actively participate in their own developmenten
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoes
dc.rightsLicencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 Internacional)
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES
dc.titleProyecto de innovación educativo: el tesoro azteca.
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.subject.keywordEducaciónes
dc.subject.keywordcreación de juegoses
dc.subject.keywordjuegos de mesaes
dc.subject.keywordpackagingen
dc.subject.keywordilustraciónes
dc.subject.keywordcreación de juegoses
dc.subject.keywordGamificaciónes
dc.subject.keywordEducationen
dc.subject.keywordgame creationen
dc.subject.keywordboard gamesen
dc.subject.keywordillustrationen
dc.subject.keywordgamificationen


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