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¿Es rentable una empresa eSports actualmente? Análisis de empresas nacionales.
dc.contributor.advisor | Marrero Pérez, Rubén Darío | |
dc.contributor.author | Marrero Pérez, Rubén Darío | |
dc.contributor.other | Grado en Contabilidad Y Finanzas | |
dc.date.accessioned | 2024-06-04T20:06:33Z | |
dc.date.available | 2024-06-04T20:06:33Z | |
dc.date.issued | 04/06/2024 21:00 | |
dc.identifier.uri | http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/37551 | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.language.iso | es | |
dc.rights | Licencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 Internacional) | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES | |
dc.subject | Análisis de estados económicos financieros | |
dc.subject | deportes electrónicos | |
dc.subject | videojuegos | |
dc.subject | empresa eSports | |
dc.title | ¿Es rentable una empresa eSports actualmente? Análisis de empresas nacionales. | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |