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El videojuego como elemento narrativo : un análisis de la ficción en el software interactivo
dc.contributor.advisor | León Felipe, Benigno | |
dc.contributor.author | Cruz Latorre, Damián | es_ES |
dc.date.accessioned | 2017-01-24T14:15:20Z | |
dc.date.available | 2017-01-24T14:15:20Z | |
dc.date.issued | 2016 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/3832 | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.language.iso | es | |
dc.rights | Licencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 internacional) | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES | |
dc.subject | Videojuego | |
dc.title | El videojuego como elemento narrativo : un análisis de la ficción en el software interactivo | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
tfg.interested.name | DAMIAN CRUZ LATORRE | es_ES |
tfg.name | El videojuego como elemento narrativo: un análisis de la ficción en el software interactivo | es_ES |
tfg.codTitle | G001 | es_ES |
tfg.codCenter | 1356 | es_ES |
tfg.tutor.name | BENIGNO LEON FELIPE | es_ES |
tfg.documentId | 670946 | es_ES |
tfg.securityCode | aG1SSXNrREI= | es_ES |
tfg.nameTitle | GRADO EN PERIODISMO | es_ES |