Ruralidades, património cultural, associativismo e turismo nos tempos das humanidades digitais
Fecha
2024Resumen
A crónica "Ruralidades, Património Cultural, Associativismo e Turismo nos Tempos das
Humanidades Digitais" aborda a pertinência do acesso generalizado ao legado histórico, destacando a
importância do património cultural, associativismo e turismo em contextos rurais na era digital. O texto
questiona quem se interessa pelo patrimônio, como capelas medievais ou castelos, e argumenta que, embora a
história ofereça compreensão profunda do passado, sua apreciação nem sempre é compreendida pela
sociedade atual. Explorando o impacto da digitalização, realidade virtual e experiências imersivas, destaca-se
um projeto em Sabrosa, Portugal, que utiliza novas tecnologias para promover a Necrópole Medieval das
Touças. Este projeto inclui eventos teatrais, digitalização de artefatos arqueológicos e criação de guias virtuais,
visando envolver comunidades locais e visitantes. Além disso, a cronica descreve a iniciativa Learning Villages
International Network (LVIN #C), financiada pela Comissão Europeia, que busca promover a educação para a
cultura, património e turismo em áreas rurais. O texto destaca a interação entre humanidades digitais,
sustentabilidade, turismo experiencial e cooperação transfronteiriça, enfatizando a importância de iniciativas
educacionais e culturais para comunidades rurais. The chronicle "Ruralities, Cultural Heritage, Associativism and Tourism in the Times of Digital
Humanities" addresses the pertinence of generalised access to historical legacy, highlighting the importance of
cultural heritage, associativism and tourism in rural contexts in the digital age. The text questions who is
interested in heritage, such as medieval chapels or castles, and argues that although history offers deep
understanding of the past, its appreciation is not always understood by today's society. Exploring the impact of
digitalisation, virtual reality and immersive experiences, we highlight a project in Sabrosa, Portugal, which
uses new technologies to promote the Medieval Necropolis of Touças. This project includes theatrical events,
digitisation of archaeological artefacts and the creation of virtual guides, with the aim of involving local
communities and visitors. In addition, the chronicle describes the Learning Villages International Network
(LVIN #C) initiative, funded by the European Commission, which seeks to promote education for culture,
heritage and tourism in rural areas. The text highlights the interaction between digital humanities,
sustainability, experiential tourism and cross-border cooperation, emphasising the importance of educational
and cultural initiatives for rural communities.