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Um Processador Gráfico 2D Integrado a FPGA para Aprimorar o Ensino de Projeto Digital e Arquitetura de Computadores
dc.contributor.author | Alves, Gabriel Sá B. | |
dc.contributor.author | Bittencourt, João Carlos N. | |
dc.date.accessioned | 2024-09-30T11:29:21Z | |
dc.date.available | 2024-09-30T11:29:21Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.identifier.uri | http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/38893 | |
dc.description.abstract | Diante da rápida evolução da educação tecnológica, a integração de sistemas digitais e arquitetura de computadores em um currículo acadêmico unificado tornou-se cada vez mais importante. Essa integração reflete a natureza dinâmica do cenário tecnológico e está alinhada com as crescentes demandas e expectativas dos alunos que buscam competências em ambas as disciplinas. Nesse contexto, há uma necessidade urgente de ferramentas pedagógicas inovadoras e revolucionárias que estejam de acordo com as tendências educacionais atuais e atendam de forma eficaz aos diferentes estilos de aprendizagem dos alunos. Consequentemente, a adoção de abordagens de co-design de FPGA (Field Programmable Gate Array), que integram aspectos de hardware e software de sistemas, representa um avanço significativo para atender às demandas contemporâneas do ensino de arquitetura de computadores, oferecendo uma solução prática, envolvente e dimensionável. Este artigo apresenta o CoLenda, uma nova ferramenta de aprendizado, por meio da implementação de uma plataforma FPGA educacional baseada em um processador gráfico 2D. O objetivo do CoLenda é fornecer uma compreensão abrangente de sua arquitetura, permitindo que os alunos vivenciem um aprendizado prático e prático por meio do desenvolvimento de jogos baseados em gráficos. A introdução desse processador aprimora o processo de aprendizado, permitindo que os alunos se envolvam em projetos digitais e em currículos de arquitetura de computadores, ao mesmo tempo em que estimula a criatividade e as habilidades práticas de solução de problemas. Além disso, tornar o projeto de código aberto para contribuições da comunidade poderia expandir significativamente o potencial e o escopo dessa ferramenta educacional | es_ES |
dc.language.iso | pt | es_ES |
dc.relation.ispartofseries | IEEE Revista Iberoamericana de Tecnologias del Aprendizaje. Volume 19. 2024; | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.title | Um Processador Gráfico 2D Integrado a FPGA para Aprimorar o Ensino de Projeto Digital e Arquitetura de Computadores | pt |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | es_ES |
dc.identifier.doi | 10.1109/RITA.2024.3458850 | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.subject.keyword | game-based | en |
dc.subject.keyword | educational tool | en |
dc.subject.keyword | hands-on learning | en |
dc.subject.keyword | teaching technology | en |
dc.type.hasVersion | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |