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dc.contributor.authorTrilles Calvo, Karina Pilar
dc.date.accessioned2017-03-17T12:27:22Z
dc.date.available2017-03-17T12:27:22Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.issn1132-8177
dc.identifier.urihttp://riull.ull.es/xmlui/handle/915/4269
dc.description.abstractEn esta época visual, la filosofía ha de definir los conceptos de «imagen» y «palabra», sus límites y sus relaciones para no ser ciencia trasnochada. En este estudio pretendemos analizar el tratamiento de la imagen en Gadamer. Para ello nos ocuparemos de la obra de arte como « juego» (das Spiel) porque, a nuestro juicio, resulta fundamental para el posterior ikonische Wendung de Boehm. Finalmente, esbozamos algunos rasgos de este viraje que pretende establecer un logos imagológico.es_ES
dc.description.abstractIn our visual epoch, Philosophy has to define the concepts of “image” and “word”, its limits and its relations. In this paper we seek to analyze Gadamer’s treatment of the picture. In short, we will study the Work of Art like a “Game” (das Spiel) because, for us, it is very important for later Boehm’s Iconic Turn. Finally, we sketch some features of this Turn, which it tries to provide logos to the image.en_EN
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad de La Laguna. Servicio de Publicacioneses_ES
dc.relation.ispartofseriesRevista de Filosofía Laguna, Año 2015, número 37, p. 9-21;
dc.rightsLicencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 internacional)
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES
dc.subjectGadameres_ES
dc.subjectimagenes_ES
dc.subjectpalabraes_ES
dc.subjectartees_ES
dc.subjectjuegoes_ES
dc.titleH.-G. Gadamer y el ikonische Wendung. Del Decir y del Veres_ES
dc.title.alternativeH.-G. Gadamer and the iconic turn. About Say and Seeen_EN
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article


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