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1st Workshop on Gamification and Games for Learning (GamiLearn’17).: Envíos recientes
Mostrando ítems 1-5 de 22
PROVITAO: a research program based on active games for help the abulatory treatment of childhood obesity
Gómez del Río, Nazaret
;
Martín González, Raquel
;
González González, Carina Soledad
;
Navarro Adelantado, Vicente
;
Toledo Delgado, Pedro Antonio
;
Navarro Campillo, Luis
;
Barrios Fleytas, Yeray
;
Armas Torres, María Belén
;
Marrero Gordillo, Norberto
;
Quirce González, Carmela
(
2017
)
Gamification and Active Games for Physical Exercise: A review of literature
González González, Carina Soledad
;
Navarro Adelantado, Vicente
(
2017
)
Pneumo-gaming: Computer game based on multi-level mathematical modelling and simulation used to investigate early-phase bacterial lung infection
Santos Rosales, Guido
;
Vera González, Julio
(
2017
)
CLEVER: A Gameful Enterprise Learning System
Elm, Dominic
;
Tondello, Gustavo F.
;
Nacke, Lennart E.
(
2012
)
Gamification Badges and Ratings: Impact on an Academic Social Network
Bacelar, Fernando
;
Morgado, Lina
;
Rocio, Vitor
(
2017
)