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dc.contributor.editorGonzález González, Carina Soledad
dc.date.accessioned2017-10-03T12:33:27Z
dc.date.available2017-10-03T12:33:27Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.isbn978-84-697-3849-8
dc.identifier.urihttp://riull.ull.es/xmlui/handle/915/6353
dc.description.abstractEl principal objetivo del V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE'17), cuyo lema es “Del diseño al desarrollo de experiencias lúdicas educativas”, es promover y difundir los avances recientes en el área del diseño y desarrollo de videojuegos y sus aplicaciones educativas, tanto a nivel académico como profesional y empresarial, así como posibilitar el encuentro y el intercambio de experiencias entre todos los profesionales implicados en el sector. Este Congreso se organiza en conjunto con el 1st International Workshop on Gamification and Games for Learning (GamiLearn'17).es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad de La Lagunaes_ES
dc.rightsLicencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 internacional)es_ES
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectInnovación educativaes_ES
dc.titleCIVE'17: V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. Resúmeneses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/book


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