RT info:eu-repo/semantics/bachelorThesis T1 Diseño de un Escape Room para 1º de Educación Primaria A1 Montañez Doblado, María Judith A2 Grado En Maestro En Educación Primaria K1 Gamificación K1 motivación K1 juego K1 innovación AB Con esta propuesta de innovación queremos aumentar las metodologíasinnovadoras en las aulas ya que si se hace de manera correcta son muchos los beneficios.Por esto, vamos a ver de dónde proviene la gamificación, los elementos característicos deesta y un ejemplo, el Escape Room. Describiremos lo que es un Escape Room yposteriormente, se presentará el que se llevó a cabo en un aula durante el Practicum II. YR 2022 FD 2022 LK http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/28795 UL http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/28795 LA es DS Repositorio institucional de la Universidad de La Laguna RD 26-jun-2024