RT info:eu-repo/semantics/bachelorThesis T1 IA en videojuegos: Deep Reinforcement Learning A1 Armillas Hernández, Manuel A2 Grado En Ingeniería Informática K1 DRL K1 Unity3D K1 agente K1 ML Agents AB El objetivo de este trabajo ha sido el de desarrollar un videojuego en Unity3D que funcionara con Deep Reinforcement Learning (subrama del aprendizaje automático que combina el aprendizaje por refuerzo y el aprendizaje profundo), haciendo uso de la librería ML Agents de Unity para el entrenamiento de agentes. A lo largo del proyecto comentaremos cada uno de los juegos desarrollados, explicando su funcionamiento y objetivo y haciendo énfasis en las herramientas utilizadas y la codificación del agente YR 2023 FD 2023 LK http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/33948 UL http://riull.ull.es/xmlui/handle/915/33948 LA es DS Repositorio institucional de la Universidad de La Laguna RD 11-may-2024