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Listar IEEE Revista Iberoamericana de Tecnologías del Aprendizaje, vol. 19 por fecha de publicación

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    • Aprendizaje Basado en Juegos con Realidad Aumentada para la Enseñanza de la Historia 

      Lázaro Carrascosa, Carlos; Palomero Ylardia, Irene; Paredes-Velasco, Maximiliano; Navarro García-Suelto, María del Carmen (2024)
    • Impacto del uso de la gamificación en el desarrollo de aprendizajes colaborativos: Un enfoque cuantitativo experimental 

      Maraza-Quispe, Benjamín; Choquehuanca-Quispe, Walter; Rosas-Imán, Víctor Hugo; Quispe-Flores, Lita Marianela; Alcázar-Holguín, Manuel Alfredo; Feliciano-Yucra, Giuliana; Martínez-López, Atilio Cesar (2024)
    • Towards Educational Sustainability: An AI System for Identifying and Preventing Student Dropout 

      Brand C., Erika J.; Ramírez V., Gabriel M.; Diaz, Jaime; Moreira, Fernando (2024)
    • Análisis del desempeño de ChatGPT en exámenes de Ingeniería Informática 

      Rodríguez-Echeverría, Roberto; Gutiérrez, Juan D.; Conejero, José M.; Prieto, Álvaro E. (2024)
    • Análisis y evidencias de validez del Cuestionario de Competencia Digital para Docentes peruanos 

      Santa-Cruz-Espinoza, Henry; Barazorda Puga, Nancy; Olivares, Jorge Antonio Crisostomo; Huaman Carhuatocto, Jeannina del Alva; Arenas Rebaza, Luis Enrique; Chávez-Ventura, Gina (2024)
    • Estudios de caso sobre dilemas morales para aplicar teorías éticas en la educación en ingeniería 

      Casany Guerrero, María José; Alier Forment, Marc (2024)
    • Ambiente Virtual para Auxílio do Aprendizado de Instalações Elétricas Prediais 

      Araújo, Jalberth F.; Guimarães, Rodrigo T.; Silva, Célio A.; Silva, Henrique D. (2024)
    • Ambiente Virtual para Auxílio no Ensino e Aprendizagem de Projetos de Instalações Elétricas Prediais 

      Araújo, Jalberth F.; Sales, Leonardo M. R.; Silva, Célio A.; Silva, Henrique D. (2024)
    • El Impacto de Minecraft en la Formación de Conductas Prosociales en Estudiantes de Educación Básica Regular 

      Maraza-Quispe, Benjamín; Mamani-Nina, Luis Ángel; Mamani-Sucasaca, Ebelyn María; Aguilar-Gonzales, José Luis; Vivanco-Chávez, Crisia; Urday-Cuadros, Joshelyn; Caytuiro-Silva, Nicolás Esleyder (2024)
    • Evaluación de la Percepción de Uso de un Juego Serio para Evaluar la Competencia Digital del Alumnado de Secundaria 

      Calderón, Alejandro; Ruiz, Mercedes; Hurtado, Nuria; Orta, Elena; García, Mayte; Gómez-Aguilar, Nieves; Trinidad, Manuel (2024)
    • Aplicaciones con Contenidos Matemáticos para Usuarios con Autismo 

      García-Moya, M.; Blanco, R. (2024)
    • COMPETENT: un juego de enseñanza de competencias de un equipo de desarrollo de software 

      Maturana-González, Grissa; Durango-Vanegas, Claudia; Zapata-Jaramillo, Carlos; Zapata-Rueda, Carla (2024)
    • Using the Git Version Control System to Replace a Learning Management System 

      Wolf, Gunnar (2024)
    • Um Processador Gráfico 2D Integrado a FPGA para Aprimorar o Ensino de Projeto Digital e Arquitetura de Computadores 

      Alves, Gabriel Sá B.; Bittencourt, João Carlos N. (2024)
    • Evaluación del impacto de una plataforma educativa en línea en el desarrollo de competencias matemáticas en estudiantes de Educación Básica Regular 

      Traverso-Condori, Lady Cristina; Reyes-Arco, Rocio Elena; Reyes-Villalba, Edwin; Torres-Gonzales, Selene Belén; Maraza-Quispe, Benjamín; Tinco-Túpac, Santos Toribio; Torres-Loayza, Jorge Luis (2024)
    • AutismAR Discovery: Evaluación de una Aplicación de Realidad Aumentada para Apoyar el Aprendizaje de Niños con Trastorno del Espectro Autista en Panamá 

      Concepción Patiño, Dimas H.; Muñoz, Lilia; Villarreal, Vladimir; Pardo, César; Núñez, Ivonne; Navarro, Nila; Villa, Laura; Dobrescu, Cosmin C.; Rodríguez, Marco (2024)
    • Desenvolvimento Interdisciplinar de um Jogo Digital Para Aprimorar Cognição Social em Adolescentes com TEA 

      Farinazzo Martins, Valéria; Andriotti, André; Oliveira, Carlos de; Pezeiro, Rafael J.; Domingues, Claudionor; Veríssimo, Leonardo; Becker, Natália (2024)
    • Conceptos básicos de Arquitectura de Computadores mediante juegos y desarrollo de juegos 

      Larraza-Mendiluze, Edurne; Arbelaitz, Olatz; Arregi, Olatz; Martín, Jose Ignacio; Lukas, Jose Francisco (2024)
    • Análisis con IA del modo competición de Wooclap a través de las grabaciones de las clases 

      Cánovas Reverte, Óscar; González Férez, Pilar; García Clemente, Félix J.; Pardo García, Federico (2024)
    • Aprendizaje sobre el rendimiento de los estudiantes a partir de los registros de Moodle en un contexto de educaci´on superior con procesos gaussianos 

      Pérez-Suay, Adrián; Laparra, Valero; Van Vaerenbergh, Steven; Pascual-Venteo, Ana B. (2024)
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