Diseño de un Escape Room para 1º de Educación Primaria
Fecha
2022Resumen
Con esta propuesta de innovación queremos aumentar las metodologías
innovadoras en las aulas ya que si se hace de manera correcta son muchos los beneficios.
Por esto, vamos a ver de dónde proviene la gamificación, los elementos característicos de
esta y un ejemplo, el Escape Room. Describiremos lo que es un Escape Room y
posteriormente, se presentará el que se llevó a cabo en un aula durante el Practicum II. With this innovation proposal we want to increase innovative methodologies in
classrooms because if it is done correctly there are many benefits. For this reason, it’s see
where gamification comes from, the characteristic elements of this and an example, the
Escape Room. We will describe what an Escape Room is and later, we will present the
one that look pale in a classroom during the Practicum II.