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dc.contributor.advisorMeier, Cecile 
dc.contributor.authorGonzález Méndez, Aleida
dc.contributor.otherMáster Univ. en Formación del Profes. de E.S.O., Bachillerato, F.P. y E.Ii.
dc.date.accessioned2024-02-28T11:46:15Z
dc.date.available2024-02-28T11:46:15Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.urihttp://riull.ull.es/xmlui/handle/915/36395
dc.description.abstractEste Trabajo Fin de Máster aborda el uso de juegos serios y la gamificación como herramientas pedagógicas dentro del sistema educativo y más concretamente en la asignatura de Educación Plástica, Visual y Audiovisual como elemento clave en el proceso de aprendizaje del alumnado. El objetivo del proyecto es la creación de una Situación de Aprendizaje que ayude a estimular la motivación, participación y aprendizaje del alumnado de Educación Secundaria Obligatoria mediante un juego serio utilizando la herramienta digital de creación 3D Tinkercad y elementos del juego convencional que permitan a los y las estudiantes abordar campos de acción del mundo profesional contemporáneo.es_ES
dc.description.abstractThis thesis approaches the use of serious games and gamification as pedagogical tools within the educational system, specifically in the subject of Plastic, Visual, and Audiovisual Education, as a key element in the students' learning process. The goal of the project is to create a methodology that helps stimulate the motivation, participation, and learning of Secondary Education students through a serious game using the 3D creation tool Tinkercad and elements of conventional games, allowing students to approach fields of action in the contemporary professional world.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoes
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsLicencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 Internacional)
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES
dc.titleJuegos serios en Educación artística
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.subject.keywordjuego serio, gamificación, Tinkercad, Educación Plástica, Visual y Audiovisuales_ES
dc.subject.keywordserious game, gamification, Tinkercad, Plastic, Visual, and Audiovisual Education.en


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