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dc.contributor.advisorSánchez Berriel, Isabel 
dc.contributor.advisorPérez Nava, Fernando Andrés
dc.contributor.authorSiverio Rojas, Juan
dc.contributor.otherMáster Universitario en Desarrollo de Videojuegos Por la Ull
dc.date.accessioned2024-02-28T15:47:08Z
dc.date.available2024-02-28T15:47:08Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.urihttp://riull.ull.es/xmlui/handle/915/36537
dc.description.abstractEste proyecto es la implementación de una aplicación para realidad virtual utilizando el motor de videojuegos Unity, en su versión 2023, con el objetivo de simular el aspecto de la ciudad de San Cristóbal de La Laguna del siglo XVI mediante una reconstrucción arquitectónica basada en los mapas del arquitecto de la época Leonardo Torriani. Aunque el trabajo se realiza comenzando un proyecto nuevo desde cero, se dispone de multitud de material disponible, como casas, muros, terreno, árboles, personajes y complementos. Además, en lo referente a la programación, este proyecto es la evolución de otros ya maduros y en estado de desarrollo avanzado, aprovechando así, técnicas de optimización, ideas y gameplay ya utilizadases_ES
dc.description.abstractThis project is the implementation of a virtual reality application using the Unity video game engine, in its 2023 version, with the target of simulating the appearence of the 16th-century city of San Cristóbal de La Laguna through an architectural reconstruction based on the maps of the architect Leonardo Torriani from that era. Although the work is started from scratch, there is a wealth of available material, such as houses, walls, terrain, trees, characters, and accessories. Furthermore, in terms of programming, this project builds upon previous mature projects in an advanced stage of development, thus benefiting from optimization techniques, ideas, and gameplay already employed.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoes
dc.rightsLicencia Creative Commons (Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 4.0 Internacional)
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es_ES
dc.titleRutas patrimoniales en La Laguna, ambientadas en el siglo XVI, para dispositivos de Realidad Virtual. Actualización y optimización de personajes.
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.subject.keywordRealidad Virtual, HMD, Torriani, La Laguna, optimización, Lod, ShapeKeys, Reconstrucción.es_ES
dc.subject.keywordVirtual Reality, Torriani, La Laguna, Optimization, Lod, ShapeKeys, Reconstructionen


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