Um Processador Gráfico 2D Integrado a FPGA para Aprimorar o Ensino de Projeto Digital e Arquitetura de Computadores
Date
2024Abstract
Diante da rápida evolução da educação tecnológica,
a integração de sistemas digitais e arquitetura de computadores
em um currículo acadêmico unificado tornou-se cada vez mais
importante. Essa integração reflete a natureza dinâmica do cenário
tecnológico e está alinhada com as crescentes demandas e
expectativas dos alunos que buscam competências em ambas as
disciplinas. Nesse contexto, há uma necessidade urgente de ferramentas
pedagógicas inovadoras e revolucionárias que estejam
de acordo com as tendências educacionais atuais e atendam de
forma eficaz aos diferentes estilos de aprendizagem dos alunos.
Consequentemente, a adoção de abordagens de co-design de
FPGA (Field Programmable Gate Array), que integram aspectos
de hardware e software de sistemas, representa um avanço significativo
para atender às demandas contemporâneas do ensino de
arquitetura de computadores, oferecendo uma solução prática,
envolvente e dimensionável. Este artigo apresenta o CoLenda,
uma nova ferramenta de aprendizado, por meio da implementação
de uma plataforma FPGA educacional baseada em um processador
gráfico 2D. O objetivo do CoLenda é fornecer uma
compreensão abrangente de sua arquitetura, permitindo que os
alunos vivenciem um aprendizado prático e prático por meio do
desenvolvimento de jogos baseados em gráficos. A introdução
desse processador aprimora o processo de aprendizado, permitindo
que os alunos se envolvam em projetos digitais e em currículos
de arquitetura de computadores, ao mesmo tempo em que
estimula a criatividade e as habilidades práticas de solução de
problemas. Além disso, tornar o projeto de código aberto para
contribuições da comunidade poderia expandir significativamente
o potencial e o escopo dessa ferramenta educacional